そろそろ「試してみる」じゃなくなってきた様な気がするけど、
やっぱり「試してみている」のである。(´-ω -`)うむ
漫画の中の前振りが長くなってしまったので
前後編というか2ページ構成になってしまいました。
ネタばれ回避の為に 2ページ目は「続きを読む」の中に隠しておきます(笑)
記事に直リンクされると無効になるけどねヽ(`Д´)ノ
そろそろ「試してみる」じゃなくなってきた様な気がするけど、
やっぱり「試してみている」のである。(´-ω -`)うむ
漫画の中の前振りが長くなってしまったので
前後編というか2ページ構成になってしまいました。
ネタばれ回避の為に 2ページ目は「続きを読む」の中に隠しておきます(笑)
記事に直リンクされると無効になるけどねヽ(`Д´)ノ
またまた続きまして、今度は Shade ドリームハウスで出力した画像を取り込んでみました。
アップした日が 12/24 なので微妙にクリスマス風味です。
私の場合は、クリスマスといっても普通に仕事して終電近くまで残業して、
何のフラグも立たずに終わりそうな 1日ですけどね (^-^;
コミPo! がバージョンアップして 1.05 → 1.10 になり、大幅に使いやすくなりました。
ポーズが追加されたり、首限定とはいえ角度調整が出来る様になったのはありがたいです。
そんなわけで、その辺りの機能の一部も使いつつ、
以前からやってみたかった Vue 8 Infinite で出力した画像の取り込みを試してみました。
私のPCは5年近く前のノートPCなので、こういう 3Dソフトが動くほぼ下限の環境です。
真面目に背景を作成しようと思ったら、1枚の背景に(レンダリングだけで)丸1日とか掛かるので
この組み合わせで作品を作ろうと思ったら、流石に PC 変えないと辛そうです。
ヽ(`Д´)ノ そんな予算ないけどね!!
前回より文字や3Dオブジェクトを増やしてみた。
まだ貼り付けたオブジェクト数は少ない方だろうと思うが
ウチのノートPCだとこれだけでも結構重いデス orz
さすがそろそろ 5年物。
(コミPo! の必要スペックの下限ギリギリに近いのです)
ネタについては・・・コミPo! 応援隊専用データダウンロードでゲットしたウサギが
可愛かったので無理やり使ってみたかっただけです(^-^;
そういや最近全然落書きしてないなぁ・・・(´・ω・`)